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Suite à 1SA faible
1) |
D63
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2) |
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AR87643
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3) |
54
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4) |
AD963
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5) |
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Vd5
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6) |
AR74
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1) |
8643
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R32
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987654
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RV94
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5) |
RD4
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A6
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1) |
A6
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2) |
A6
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3) |
R6
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4) |
R6
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5) |
65
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6) |
A2
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1SA |
RÉPONSE |
REDEMANDE DE L'OUVREUR |
REDEMANDE DU RÉPONDANT |
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2 : Stayman. Invitation et plus. Préférable de jouer comme artificiel (: sans nécessairement une maj.), pour utiliser 2SA pour autre chose. |
2 : pas de majeure 2 : 4 coeurs + 4 piques ?) 2 : 4 piques . |
sur 2 , 2Maj. est une fermeture.; 3 est Weisberger; 3 de l'autre Maj. (Smolen) sur 2 , 2 invite avec 4 piques. 3Min. : 5 cartes, invite
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2 : transfert à . Invitation et plus, au moins 5 coeurs |
2 ; avec 4 , refus de transfert : avec minim., 3 ; avec max., annonce un doubleton (2SA pour doubleton ) |
sur 2 , passe sans espoir de manche; 2SA invite avec 5 ; 3SA montre 5 ; 3 invite avec six ; autre coul. : quatre cartes (i.m. ou pas, selon la dàcision de la paire) |
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2 : transfert à . Invit. et plus, au moins 5 piques |
même traitement que ci-haut, mutatis mutandis |
même traitement que ci-haut, mutatis mutandis |
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2 : soit transfert à trèfle, soit Conot (deux mineures) |
si transf. à , 2SA est un refus de transfert; si Conot, annonce une mineure, p.j.: le répondant continue si approprié |
sur 2SA refus de transf, 3 est faible. Toute autre réponse montre de l'intérêt pour la manche et plus. |
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2SA : transfert à carreau ou les deux mineures, selon la rép. de 2. |
même traitement que ci-haut, mutatis mutandis |
même traitement que ci-haut, mutatis mutandis |
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3Min. : essai de chelem dans la mineure |
3SA p.j.; tout autre montre intérêt dans chelem |
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3 : fragment à coeur, impér. de manche (54 en mineures et 3 coeurs |
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3 : fragment à pique, impér. de manche |
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3SA : p.j. |
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4 : Gerber |
4 : 0 ou 4 as; 4 : 1 as,etc. |
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4 : Texas (transf. à ) |
4 |
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4 : Texas (transf. à ) |
4 |
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4SA : quantitatif |
passe; 5SA :incertain; 6SA |
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IL FAUT DEMANDER LE CONTRAT FINAL LE PLUS VITE POSSIBLE ; SI LA RECHERCHE DU CONTRAT OPTIMAL RISQUE DE DONNER DE L'INFORMATION PERTINENTE A L'ENTAMEUR, IL FAUT ÉVALUER LES RISQUES EN TENANT COMPTE, D'UNE PART, DE LA QUALITÉ DE L'INFORMATION LIVRÉE, ET D'AUTRE PART DE LA POSSIBILITÉ D'UN MEILLEUR CONTRAT EN CONJONCTION AVEC LE DEGRÉ D'AVANTAGE QUE DONNERAIT À L'ÉQUIPE CE CONTRAT.
1SA suivi d'une intervention en couleur Le système le plus employé pour se défendre contre l'intervention en couleur consiste dans Lebensohl. Une précision sur le nom. Un joueur du nom de Lebensold fut désigné comme le créateur de cette convention. Il nia énergiquement. Comme son nom était identifié à la convention en question, on trouva un compromis : on renomma la convention en transformant son nom d'une manière artificielle : Lebenshohl. D'une part, les joueur continuaient de s'y reconnaître ; d'autre part, Lebensold était libéré de la confusion qui l'importunait en l'identifiant faussement comme l'auteur de la convention. Il demeure qu'en réalité, on ne connait pas l'auteur de la conveniton.
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