13.2 RÉPONSES AUX EXERCICES DE PREMIÈRE SÉRIE

 

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Suite à Exercices d'enchères de deuxième série

 

1. Passe Vous avez une main défensive, sans longue à établir.

2. Passe Le quatrième atout peut vous porter à annoncer, mais votre main est carrée et trop faible.

3. 2SA FM. Description globale de la main. Enchère incorrecte, cependant, si vous jouez 2SA Jacoby.

4. 2SA Si vous jouez cela comme invitationnel devant 15-17 ou 16-18. Autrement, 2.

5. 1 Vous sauterez ensuite à 3 , FM, puis vous annoncerez les .

6. 2 N'allez pas vous fourvoyer à 1. Car quand vous reviendriez à , votre partenaire vous pensera plus fort.

7. 4 Pas de chelem ici; trop de perdantes.

8. 1 Les mains tricolores nécessitent 11 points (il y a aussi les deux 10). Fit pratiquement assuré.

9. 1 avec cinq , vous pourriez annoncer cette couleur, puis revenir à .

10. 2 Typique.

11. 3SA Si vous jouez cela pour 16-17 (4333). Autrement, 2SA, FM.

12. 3SA Décrit votre 52(33), 15-17, avec arrêt dans les mineures.

13. 2 Essai de longue. Si vous ne jouez pas ça, 3 .

14. 1 Typique. Cinq cartes de , avec 8-15 points et des respectables.

15. 2SA Invite.

16. XX Typique. Désir de pénaliser.

17. Passe Respectez le capitanat de votre partenaire.

18. 1SA Description globale. 1 pourrait entraîner une deuxième réponse difficile.

19. Passe Vous n'avez pas de fit avec votre partenaire. Tant mieux si les adversaires jouent à. Mais n'y comptez
pas... Et puis, vous êtes trop faible pour parler.

20. 5SA (Grand Slam Force). On notera la réponse de 3 , FM, d'ancienne mode. 4 , splinter, aurait été parfait

21. Passe On pourrait penser à 2 , aux matchpoints, mais c'est très risqué; vous ferez 3 .

22. 2 Et non 3, qui montrerait une ouverture non minimale.

23. 2 Votre partenaire a de 0 à 8 points, mais, au son des enchères, plus près de 8 que de 0.

24. 3 Votre partenaire, dépassant les 40 points requis ici pour la manche, songe évidemment au chelem. Vous
avez des raisons de l'encourager par un cuebid.

25. 4 Si vous jouez la réponse de 2 comme FM, car alors, votre partenaire fait un essai de chelem.
Autrement, 4.

26. 3SA Si cela montre 16-17 (4333) dans votre système. Autrement, 2 .

27. 2 Même principe qu'en 22.

28. XX Pas de fit. 10+

29. 2SA Cette enchère est la moins mauvaise deuxième description de votre main. 3 acceptable.

30. 3SA La qualité de vos vous rend maximal dans le registre 6-9.

31. Passe Quoi d'autre? Si vous avez une autre réponse, nous allons revoir ensemble la base.

 32. 2 3 est aussi acceptable. Il s'agit de faire un essai de longue. Vous pourriez faire un essai de courte. Si
vous jouez cette convention, 2 est un essai de courte (relais à 2SA, puis 3 pour montrer la courte à ;
alors, l'essai de longue à se fait par 2SA). L'idée, ici, c'est que certaines mains chez le répondant vous
mèneront à la réussite de la manche. 3 serait assez pédestre.

33. Passe. Ne décrivez pas votre main deux fois.

34. 5 Chelem peu probable. Les adversaires ont trop de points.

35. X Votre partenaire le convertira peut-être en pénalité. Vous avez de toute façon une main qui peut se
débrouiller.

36. Passe N'en jetez plus, votre cour est pleine!

37. 3 Ne fermez pas trop vite à 3SA, peut-être que 6 est un bon contrat.

38. 3 Le chelem constitue une possibilité distincte. Vous redemanderez 4 au tour suivant. 4 au lieu de 3
est également acceptable.

39. 5 Montrant un splinter. 4 est acceptable.

40. Passe Ne les poussez pas à 4 en annonçant 4, qui chuterait de toute façon.

4l. Passe Il n'y a ni manche ni fit assuré.

42. 3 Cette enchère pose cependant un problème au répondant : il ne sait pas si vous avez quatre ou cinq
coeurs. 3SA est également acceptable. Votre partenaire a sûrement l'arrêt ­ où seraient ses points?

43. 1 Il devrait y avoir un fit quelque part, vous pouvez déjà compter votre courte.

44. Passe 2 si vous jouez NFB.

45. Passe Ne vous pendez pas!

46. 1 Ne vous excitez pas, décrivez votre main. Si votre partenaire passe, vous n'avez pas de manche.

47. 3 Encore une fois, décrivez votre main (rien comme une bonne habitude!)

48. Passe Votre partenaire est pauvre comme Job. À 1SA, vous serez lessivé par les adversaires.

49. 4 Votre partenaire sait que votre main pourrait être nulle, et pourtant il annonce audacieusement.

50. 3 Forcez votre partenaire à décrire sa main un peu plus.

51. 3SA Pas d'autres contrats souhaitables.

52. 3SA Idem que 51.

53. 4 3 presque acceptable. Si ce n'est pas clair, revenez à la base.

54. Passe Répondez correctement à la question de votre partenaire.

55. 1 Passe supposerait au moins six décents. Vous montrez ici 0 à 8 points avec au moins trois piques.

56. 3 Peut-être que l'acceptation aurait bien marché. Vous n'avez pas une boule de cristal dans le pancréas
pour en être sûr. Mais statistiquement, c'est une mauvaise affaire pour votre équipe. Vos n'ont pas
besoin de beaucoup d'aide de votre partenaire. 3 aurait quelque allure, mais avec un 6-4, il est en
principe préférable d'annoncer la couleur sixième deux fois.

57. 1 Surtout pas 1SA, avec les deux majeures quatrièmes.

58. 2 Voyez d'abord si vous avez un fit à .

59. 6SA Le 4SA de votre partenaire est quantitatif.

60. 4 Vous avez les points et le fit.

61. 5 Ne fermez pas bêtement à 5 , il y a facilement un chelem.

62. 3SA Vous contrôlez les et vous ferez facilement six .

 63. 2SA Même si votre 1SA est 16-18 (et donc 2SA 21-22), votre partenaire passera votre ouverture au niveau
de 1 avec 5 points.

64. 3SA Ou encore, si cette enchère montre 13-15 dans votre système, annoncez 2 , puis 3SA au tour suivant.

65. Passe Votre partenaire n'a pas contré, il n'insiste aucunement pour que vous entriez dans les enchères.

66. 2 Vous avez un beau fit; tout le monde fait une enchère positive, votre partenaire ne s'attend pas à des
miracles de votre main.

67. 4 Votre partenaire est court à et : vos honneurs en et sont opérants.

68. 3SA 16-17 carré, sans majeure. Si vous jouez cette séquence comme 13-15, annoncez d'abord 1 , puis
3SA.

69. Passe Votre partenaire n'a pas fait une passe-trappe. Si vous faites une enchère, vous aurez perdu une
excellente occasion de vous taire. "Si tes paroles pèsent plus que le silence, parle; sinon, tais-toi." (Doris
Lussier)

70. 3SA Quoi d'autre ? Ce type d'enchères fait partie de cette série pour vérifier si vous êtes toujours sur la même
planète que l'ensemble des joueurs de bridge.

71. Passe Une trappe. Vous passerez le contre en réouverture de votre partenaire.

72. 1 Ça presse! Vous n'aurez plus l'occasion de montrer votre main.

73. 2 Évident. Voir commentaires du no 70.

74. 4 Votre main est très fonctionnelle. Vous ne perdrez pas de et peu de .

75. 6 Ouest ment à travers ses dents. Demandez tout de suite 6 , ou alors cuebidez 4.

76. Passe Vous ferez votre contrat, quelle aubaine! S'ils font une enchère, contrez tout ce qui bouge.

77. 4 Semble évident. 3 est désastreux. Votre partenaire annonce comme il le fait, même s'il vous met sur une
main faible.

78. X Vous allez ramasser un bon magot.

79. 1SA Très clair.

80. 4 Le sens de la main, c'est que vous êtes maximum dans votre 6-9. Votre quatrième atout est un plus.

81. 2SA 13-15 balancé, pas d'intérêt dans les majeures.

82. X Ils vont se faire ramasser.

83. 4SA Quantitatif. 6SA est aussi acceptable. 32-33 points.

84. 3 Cuebid. Le chelem est une nette possibilité.

85. X Négatif. Un autre choix, défendable. Passez, et passez à nouveau sur le contre en réouverture de votre
partenaire.

86. 2 Vous annoncerez les ensuite pour montrer une bonne main et le plus long que le .

87. 1 Pas d'excitation, chaque chose en son temps.

88. 4 Classique. 6-9, et cinq ou six atouts.

89. X Contre d'appel.

90. Passe Vous n'avez rien à dire, alors taisez-vous.

91. 2SA Classique. Montre un 10 décent jusqu'à un mauvais 12.

92. 4SA Si votre partenaire a deux as, allez au grand chelem.

93. 4 Classique.

94. 4 Offre un choix de manche au partenaire : "J'ai 4441, choisis!"

95. 2 Classique. Montrez d'abord la force de votre main et votre longue; vous annoncerez vos après.

96. Passe Le partenaire vous crie qu'il n'a pas de valeur défensive. Le chelem est peu probable.

97. Passe Vous avez tout dit de votre main.

98. 3SA 2SA était FM.

99. 4SA Pas d'autre question intéressante que le nombre d'as.

100. 1SA Classique.

101. 3 Cette enchère montre ce genre de main, et tend à montrer moins que quatre . Mais les sont faibles.
Vous pourriez aussi contrer (contre responsif).

102. 1 Si vous ouvrez 1SA 15-17. Vous ouvrirez 1SA si vous le jouez faible.

103. 3 Description complétée.

104. 4 Votre partenaire, avec sa bonne mitaine, peut en ramasser pas mal.

105. 3 Montrant ce genre de main. Votre partenaire comprendra que vous avez une distribution, et pas
nécessairement une tonne de points : trois joueurs sur quatre ont fait une enchère.

106. 3 Classique.

107. 4 Classique (bis).

108. 2 Excellente façon de contrebalancer le fait d'avoir passé initialement. Elle montre une majoration
considérable du fait d'avoir trouvé un fit. 3 , splinter, est également raisonnable.

109. Passe Ne sauvez pas un partenaire qui n'a pas été contré.

110. Passe Quelqu'un va se mettre à causer, et ... et vous ferez un profit intéressant en contrant ou en réussissant un
contrat contré.

111. X 2 Montre un fit, limite et plus. C'est une enchère acceptable, mais qui tend à ne montrer que quatre .
À considérer également, 3 , splinter. Mais là aussi, on insiste sur les et on tend à exclure quatre . La
préférence va donc au contre, évidemment négatif. Au tour suivant, vous montrerez votre fit, complétant
ainsi fort bien la description de votre main.

112. 3 Invitation, qui représente bien la valeur de cette main.

113. 2SA Classique. 13-15 carré. Même avec les majeures (on pourrait les trouver par CBS).

114. 1SA Si vous jouez 15-17. Clair.

115. X Le partenaire transformera peut-être ce contre négatif en pénalité.

116. Passe Votre partenaire n'est pas sourd. Malgré votre réponse, il se tait : les adversaires ont sous-évalué leurs
mains.

117. 2SA Voir la convention Romex.

118. 1 Sauvez-vous là où c'est le plus sûr.

119. 4 Assez évident.

120. Passe Taisez-vous. Et in tempo, à part ça. Si la main vous appartient, votre partenaire fera une enchère de
réveil.

121. 3 Évidemment une tentative de chelem, dans les circontances.

122. 3SA Si votre système dépeint cette enchère comme 16-17 carré. Il s'agit de savoir si vous avez forcément trois
, peut-être deux ou toujours deux (alors 2344 ou mineure cinquième, deux et 33). La raison d'être
de ce typed'exercice est d'amener l'étudiant à percevoir ce problème et à le préciser avec son partenaire.

123. 3 Si votre système décrit cela comme du très beau et 16+ ; autrement, 2 .

124. Passe À moins d'être suicidaire.

125. 2 Vous auriez également pu annoncer 2 directement, montrant une couleur cinquième et 13-16. C'est un
cas limite. Si les enchères continuent, vous montrerez vos .

126. 2SA Clair. Sauf que si vous jouez le 1SA 15-17, il aurait fallu ouvrir 2SA.

127. 4SA La question est simple : combien votre partenaire a-t-il d'as ? S'il en a trois, il faut être au chelem. Il en a
au moins deux : où sont ses points ? À la limite, 4 est acceptable. Mais je ne suis pas très chaud pour
cette enchère.

128. 2 Classique. N'allez pas mentionner vos , votre deuxième enchère pourrait s'avérer cauchemardesque.

129. 2 Vous devez être à la manche à si Nord possède quatre . Vous cuebidez pour le savoir. 2 serait un
peu faible.

130. 2 Quoi d'autre ? Encore une fois, si vous ne saisissez pas ça, repassez la base.

131. 5 Le cuebid recèlerait quelque ambiguïté : est-ce un cuebid ou alors l'expression de six et cinq ? 4 est
acceptable.

132. 2 Enchère à double sens : "J'ai un fit avec toi ou je te demande si tu arrêtes la couleur adversaire, afin que
nous puissions jouer SA." Le partenaire répond d'abord s'il a l'arrêt; si c'était pour un fit, le cuebideur le
dira le tour d'après.

133. 4 Si vous jouez mini-splinter+, demandez 3 . 3 est acceptable.

134. 5 Enchère passablement précise : je suis intéressé au chelem, mais je n'ai pas d'as à cuebider. Si, par
contre, vos cuebids montrent indifféremment les rois et les as, cuebidez 3 .

135. 2 Problème fréquent, on l'a vu dans ces exercices. Car la faute est fréquente chez les débutants. Si vous
annoncez 1 , votre deuxième enchère risque de vous propulser dans une dépression.

137. 1 Ne grimpez pas dans les rideaux. Vous n'avez pas l'étoffe de l'inversée. Si le partenaire ne peut continuer,
soyez sûr que vous n'aviez pas de manche.

138. Passe Votre description est complète. Vous n'avez rien à ajouter que vous n'ayez déjà dit.

139. 3SA Le bridge est affaire de levées plus que de points.

140. 1 Vous passerez sur 1 ou 1 .

141. 3SA Vous voulez être à la manche; le chelem est clairement improbable et difficile à investiguer.

142. 2 Inversée classique. Si ce n'est pas évident, repassez la partie du manuel concernant l'inversée.

143. 3 4 est dangereux parce que NF. Vous pourriez avoir 13 points et un fit 6-2 à .

144. 2 Vous auriez dû ouvrir 1SA. Maintenant que vous êtes pris avec votre patate chaude, annoncez 2 ou 3

145. 2 Le chelem n'est pas exclu.

146. 4 2 devrait être Michaels. Si vous jouez Michaels modifié, il aurait fallu annoncer 3 . Vous montrez ici
toute une mitaine.

147. 3 Complète la description de votre main.

148. 2SA Décrit bien votre main. Ne confondez pas ceci avec Dormer (ou Jordan), qui consiste à annoncer 2SA
sur l'ouverture en couleur au niveau de 1 par le partenaire, suivie d'un contre à votre droite.

149. 4 Vous dormez! Il fallait ouvrir la main de 2SA. Maintenant, il faut demander la manche à .

 

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