13.2 RÉPONSES AUX EXERCICES DE PREMIÈRE
SÉRIE
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Suite à Exercices d'enchères de deuxième série
1. Passe Vous avez une main défensive, sans longue à établir.
2. Passe Le quatrième atout peut vous porter à annoncer, mais votre main
est carrée et trop faible.
3. 2SA FM. Description globale de la main. Enchère incorrecte,
cependant, si vous jouez 2SA Jacoby.
4. 2SA Si vous jouez cela comme invitationnel devant 15-17 ou 16-18.
Autrement, 2.
5. 1 Vous sauterez
ensuite à 3 , FM, puis
vous annoncerez les .
6. 2 N'allez pas vous
fourvoyer à 1. Car quand
vous reviendriez à ,
votre partenaire vous pensera plus fort.
7. 4 Pas de chelem ici;
trop de perdantes.
8. 1 Les mains
tricolores nécessitent 11 points (il y a aussi les deux 10). Fit
pratiquement assuré.
9. 1 avec cinq , vous pourriez annoncer cette couleur, puis
revenir à .
10. 2 Typique.
11. 3SA Si vous jouez cela pour 16-17 (4333). Autrement, 2SA, FM.
12. 3SA Décrit votre 52(33), 15-17, avec arràt dans les mineures.
13. 2 Essai de longue.
Si vous ne jouez pas à 3
.
14. 1 Typique. Cinq
cartes de , avec 8-15
points et des respectables.
15. 2SA Invite.
16. XX Typique. Désir de pénaliser.
17. Passe Respectez le capitanat de votre partenaire.
18. 1SA Description globale. 1
pourrait entrainer une deuxième réponse difficile.
19. Passe Vous n'avez pas de fit avec votre partenaire. Tant mieux si
les adversaires jouent carreau .
Mais n'y comptez pas... Et puis, vous êtes
trop faible pour parler.
20. 5SA (Grand Slam Force). On notera la réponse de 3 , FM, d'ancienne mode. 4 , splinter, aurait été parfait
21. Passe On pourrait penser à 2
, aux matchpoints, mais c'est très risqué; vous ferez 3 .
22. 2 Et non 3, qui montrerait une ouverture non minimale.
23. 2 Votre partenaire
a de 0 à 8 points, mais, au son des enchères, plus près de 8 que de 0.
24. 3 Votre partenaire,
dépassant les 40 points requis ici pour la manche, songe évidemment au
chelem. Vous
avez des
raisons de l'encourager par un cuebid.
25. 4 Si vous jouez la
réponse de 2 comme FM,
car alors, votre partenaire fait un essai de chelem.
Autrement, 4.
26. 3SA Si cela montre 16-17 (4333) dans votre système. Autrement, 2 .
27. 2 Même principe
qu'en 22.
28. XX Pas de fit. 10+
29. 2SA Cette enchère est la moins mauvaise deuxiàme description de
votre main. 3 acceptable.
30. 3SA La qualité de vos vous
rend maximal dans le registre 6-9.
31. Passe Quoi d'autre? Si vous avez une autre réponse, nous allons
revoir ensemble la base.
32. 2 3 est aussi acceptable. Il s'agit de faire un
essai de longue. Vous pourriez faire un essai de courte. Si
vous jouez cette convention, 2
est un essai de courte (relais à 2SA, puis 3 pour montrer la courte
à ; alors, l'essai de
longue à se fait par
2SA). L'idée, ici, c'est que certaines mains chez le répondant
vous mèneront à la réussite de la manche. 3 serait assez pédestre.
33. Passe. Ne décrivez pas votre main deux fois.
34. 5 Chelem peu
probable. Les adversaires ont trop de points.
35. X Votre partenaire le convertira peut-être en pénalité. Vous avez de
toute façon une main qui peut se
débrouiller.
36. Passe N'en jetez plus, votre cour est pleine!
37. 3 Ne fermez pas trop
vite à 3SA, peut-être que 6
est un bon contrat.
38. 3 Le chelem
constitue une possibilité distincte. Vous redemanderez 4 au tour suivant. 4 au lieu de 3
est également acceptable.
39. 5 Montrant un
splinter. 4 est
acceptable.
40. Passe Ne les poussez pas à 4
en annonçant 4, qui
chuterait de toute façon.
4l. Passe Il n'y a ni manche ni fit assuré.
42. 3 Cette enchère
pose cependant un problème au répondant : il ne sait pas si vous avez
quatre ou cinq
coeurs. 3SA
est également acceptable. Votre partenaire a sûrement l'arrêt - où seraient ses points?
43. 1 Il devrait y
avoir un fit quelque part, vous pouvez déjà compter votre courte.
44. Passe 2 si vous
jouez NFB.
45. Passe Ne vous pendez pas!
46. 1 Ne vous excitez
pas, décrivez votre main. Si votre partenaire passe, vous n'avez pas de
manche.
47. 3 Encore une fois,
décrivez votre main (rien comme une bonne habitude!)
48. Passe Votre partenaire est pauvre comme Job. à 1SA, vous serez
lessivé par les piques adversaires.
49. 4 Votre partenaire
sait que votre main pourrait être nulle, et pourtant il annonce
audacieusement.
50. 3 Forcez votre
partenaire à décrire sa main un peu plus.
51. 3SA Pas d'autres contrats souhaitables.
52. 3SA Idem que 51.
53. 4 3 presque acceptable. Si ce n'est pas clair,
revenez à la base.
54. Passe Répondez correctement à la question de votre partenaire.
55. 1 Passe supposerait
au moins six décents.
Vous montrez ici 0 à 8 points avec au moins trois piques.
56. 3 Peut-être que
l'acceptation aurait bien marché. Vous n'avez pas une boule de cristal
dans le pancréas
pour en être
sûr. Mais statistiquement, c'est une mauvaise affaire pour votre équipe.
Vos n'ont pas
besoin de
beaucoup d'aide de votre partenaire. 3 aurait quelque allure, mais avec un 6-4, il est en
principe
préférable d'annoncer la couleur sixième deux fois.
57. 1 Surtout pas 1SA,
avec les deux majeures quatrièmes.
58. 2 Voyez d'abord si
vous avez un fit à .
59. 6SA Le 4SA de votre partenaire est quantitatif.
60. 4 Vous avez les
points et le fit.
61. 5 Ne fermez pas
bêtement à 5 , il y a
facilement un chelem.
62. 3SA Vous contrôlez les et
vous ferez facilement six .
63. 2SA Même si votre 1SA est 16-18 (et donc 2SA 21-22), votre
partenaire passera votre ouverture au niveau
de 1 avec 5 points.
64. 3SA Ou encore, si cette enchère montre 13-15 dans votre système,
annoncez 2 , puis 3SA
au tour suivant.
65. Passe Votre partenaire n'a pas contré, il n'insiste aucunement pour
que vous entriez dans les enchères.
66. 2 Vous avez un beau
fit; tout le monde fait une enchère positive, votre partenaire ne s'attend
pas à des
miracles de votre main.
67. 4 Votre partenaire
est court à et : vos honneurs en et sont
opérants.
68. 3SA 16-17 carré, sans majeure. Si vous jouez cette séquence comme
13-15, annoncez d'abord 1
, puis
3SA.
69. Passe Votre partenaire n'a pas fait une passe-trappe. Si vous faites
une enchère, vous aurez perdu une
excellente occasion de vous taire. "Si tes
paroles pèsent plus que le silence, parle; sinon, tais-toi."
(Doris Lussier)
70. 3SA Quoi d'autre ? Ce type d'enchères fait partie de cette série
pour vérifier si vous êtes toujours sur
la même planète que l'ensemble des joueurs
de bridge.
71. Passe Une trappe. Vous passerez le contre en réouverture de votre
partenaire.
72. 1 Ça presse! Vous
n'aurez plus l'occasion de montrer votre main.
73. 2 évident. Voir
commentaires du no 70.
74. 4 Votre main est
très fonctionnelle. Vous ne perdrez pas de et peu de .
75. 6 Ouest ment à
travers ses dents. Demandez tout de suite 6 , ou alors cuebidez 4.
76. Passe Vous ferez votre contrat, quelle aubaine! S'ils font une
enchère, contrez tout ce qui bouge.
77. 4 Semble évident. 3 est désastreux. Votre
partenaire annonce comme il le fait, même s'il vous
met sur une main faible.
78. X Vous allez ramasser un bon magot.
79. 1SA Très clair.
80. 4 Le sens de la
main, c'est que vous êtes maximum dans votre 6-9. Votre quatrième atout
est un plus.
81. 2SA 13-15 balancé, pas d'intérêt dans les majeures.
82. X Ils vont se faire ramasser.
83. 4SA Quantitatif. 6SA est aussi acceptable. 32-33 points.
84. 3 Cuebid. Le chelem
est une nette possibilité.
85. X Négatif. Un autre choix, défendable. Passez, et passez à nouveau
sur le contre en réouverture de votre
partenaire.
86. 2 Vous annoncerez
les ensuite pour
montrer une bonne main et le plus long que le .
87. 1 Pas d'excitation,
chaque chose en son temps.
88. 4 Classique. 6-9,
et cinq ou six atouts.
89. X Contre d'appel.
90. Passe Vous n'avez rien à dire, alors taisez-vous.
91. 2SA Classique. Montre un 10 décent jusqu'à un mauvais 12.
92. 4SA Si votre partenaire a deux as, allez au grand chelem.
93. 4 Classique.
94. 4 Offre un choix de
manche au partenaire : "J'ai 4441, choisis!"
95. 2 Classique.
Montrez d'abord la force de votre main et votre longue; vous annoncerez
vos après.
96. Passe Le partenaire vous crie qu'il n'a pas de valeur défensive. Le
chelem est peu probable.
97. Passe Vous avez tout dit de votre main.
98. 3SA 2SA était FM.
99. 4SA Pas d'autre question intéressante que le nombre d'as.
100. 1SA Classique.
101. 3 Cette enchère
montre ce genre de main, et tend à montrer moins que quatre . Mais les sont faibles.
Vous pourriez aussi contrer (contre responsif).
102. 1 Si vous ouvrez
1SA 15-17. Vous ouvrirez 1SA si vous le jouez faible.
103. 3 Description
complètée.
104. 4 Votre
partenaire, avec sa bonne mitaine, peut en ramasser pas mal.
105. 3 Montrant ce
genre de main. Votre partenaire comprendra que vous avez une distribution,
et pas
nécessairement une tonne de points : trois joueurs sur quatre ont fait une
enchère.
106. 3 Classique.
107. 4 Classique (bis).
108. 2 Excellente façon
de contrebalancer le fait d'avoir passé initialement. Elle montre une
majoration
considérable du fait d'avoir
trouvé un fit. 3 ,
splinter, est également raisonnable.
109. Passe Ne sauvez pas un partenaire qui n'a pas été contré.
110. Passe Quelqu'un va se mettre à causer, et ... et vous ferez un
profit intéressant en contrant ou en
réussissant un contrat contré.
111. X 2 Montre un fit,
limite et plus. C'est une enchère acceptable, mais qui tend à ne montrer
que quatre .
À considérer également, 3 , splinter. Mais là aussi, on insiste sur les et on tend à exclure
quatre . La
préférence va donc au contre,
évidemment négatif. Au tour suivant, vous montrerez votre fit, complétant
ainsi fort bien la description de votre
main.
112. 3 Invitation, qui
représente bien la valeur de cette main.
113. 2SA Classique. 13-15 carré. Même avec les majeures (on pourrait les
trouver par CBS).
114. 1SA Si vous jouez 15-17. Clair.
115. X Le partenaire transformera peut-être ce contre négatif en
pénalité.
116. Passe Votre partenaire n'est pas sourd. Malgré votre réponse, il se
tait : les adversaires ont sous-évalué leurs
mains.
117. 2SA Voir la convention Romex.
118. 1 Sauvez-vous là
où c'est le plus sûr.
119. 4 Assez évident.
120. Passe Taisez-vous. Et in tempo, à part ça. Si la main vous
appartient, votre partenaire fera une enchère de
réveil.
121. 3 évidemment une
tentative de chelem, dans les circontances.
122. 3SA Si votre système dépeint cette enchère comme 16-17 carré. Il
s'agit de savoir si vous avez forcément
trois , peut-être deux ou toujours deux (alors
2344 ou mineure cinquième, deux et
33). La raison d'être
de ce typed'exercice est
d'amener l'étudiant à percevoir ce problème et à le préciser avec son
partenaire.
123. 3 Si votre système
décrit cela comme du très beau et
16+ ; autrement, 2 .
124. Passe à moins d'être suicidaire.
125. 2 Vous auriez
également pu annoncer 2
directement, montrant une couleur cinquième et 13-16.
C'est un cas limite. Si les
enchères continuent, vous montrerez vos .
126. 2SA Clair. Sauf que si vous jouez le 1SA 15-17, il aurait fallu
ouvrir 2SA.
127. 4SA La question est simple : combien votre partenaire a-t-il d'as ?
S'il en a trois, il faut ètre au chelem.
Il en a au moins deux : où sont
ses points ? à la limite, 4
est acceptable. Mais je ne suis pas très chaud
pour cette enchère.
128. 2 Classique.
N'allez pas mentionner vos ,
votre deuxième enchère pourrait s'avérer cauchemardesque.
129. 2 Vous devez être
à la manche à si Nord
possède quatre . Vous
cuebidez pour le savoir. 2
serait un
peu faible.
130. 2 Quoi d'autre ?
Encore une fois, si vous ne saisissez pas ça, repassez la base.
131. 5 Le cuebid
recèlerait quelque ambiguïté : est-ce un cuebid ou alors l'expression de
six et cinq - 4
est acceptable.
132. 2 Enchère à double
sens : "J'ai un fit avec toi ou je te demande si tu arrêtes la couleur
adversaire,
afin que nous puissions jouer SA." Le
partenaire répond d'abord s'il a l'arrêt; si c'était pour un fit,
le cuebideur le dira le tour
d'après.
133. 4 Si vous jouez
mini-splinter+, demandez 3
. 3 est acceptable.
134. 5 Enchère
passablement précise : je suis intéressé au chelem, mais je n'ai pas d'as
à cuebider.
Si, par contre, vos cuebids
montrent indifféremment les rois et les as, cuebidez 3 .
135. 2 Problème
fréquent, on l'a vu dans ces exercices. Car la faute est fréquente chez
les débutants.
Si vous annoncez 1 , votre deuxième enchère risque de vous
propulser dans une dépression.
137. 1 Ne grimpez pas
dans les rideaux. Vous n'avez pas l'étoffe de l'inversée. Si le partenaire
ne peut
continuer, soyez sûr que vous
n'aviez pas de manche.
138. Passe Votre description est complète. Vous n'avez rien à ajouter
que vous n'ayez déjà dit.
139. 3SA Le bridge est affaire de levées plus que de points.
140. 1 Vous passerez
sur 1 ou 1 .
141. 3SA Vous voulez àtre à la manche; le chelem est clairement
improbable et difficile à investiguer.
142. 2 Inversée
classique. Si ce n'est pas évident, repassez la partie du manuel
concernant l'inversée.
143. 3 4 est dangereux parce que NF. Vous pourriez avoir
13 points et un fit 6-2 à .
144. 2 Vous auriez dû
ouvrir 1SA. Maintenant que vous êtes pris avec votre patate chaude,
annoncez 2 ou 3
145. 2 Le chelem n'est
pas exclu.
146. 4 2 devrait être Michaels. Si vous jouez Michaels
modifié, il aurait fallu annoncer 3
. Vous montrez ici
toute une mitaine.
147. 3 Complète la
description de votre main.
148. 2SA Décrit bien votre main. Ne confondez pas ceci avec Dormer (ou
Jordan), qui consiste à annoncer 2SA
sur l'ouverture en couleur au
niveau de 1 par le partenaire, suivie d'un contre à votre droite.
149. 4 Vous dormez! Il
fallait ouvrir la main de 2SA. Maintenant, il faut demander la manche à .
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